YouTube オーディオ ライブラリは、YouTube Studio の左メニューから開ける、動画に使える著作権使用料無料の音楽と効果音の置き場です。曲は MP3 でダウンロードでき、ここからダウンロードした曲や効果音で Content ID の申し立てを受けることはありません。ただし帰属表示が必要な曲は、動画の説明欄にクレジットを書く必要があります(2026年10月時点の YouTube ヘルプ)。
BGM 探しで一番安心なのが、YouTube 自身が用意しているオーディオ ライブラリです。2026年10月に確認した YouTube の公式ヘルプをもとに、開き方から収益化の注意点までまとめます。クレジット表記が必要な曲の見分け方も、手順つきで説明します。
オーディオ ライブラリを開く手順
- YouTube Studio にログインします。
- 左側のメニューで「オーディオ ライブラリ」を選びます。
youtube.com/audiolibrary から直接開くこともできます。公式ヘルプには、オーディオ ライブラリには YouTube Studio からのみアクセスできると書かれています。YouTube Studio そのものの使い方は YouTube Studio app download の記事でもアプリの条件を説明しています。
曲と効果音の探し方
| タブ | 絞り込みに使える項目 |
|---|---|
| 音楽 | トラックのタイトル、ジャンル、ムード、アーティスト名、帰属情報、時間(秒) |
| 効果音 | カテゴリ、時間(秒) |
| スター付き | 星を付けて保存したお気に入りのトラック |
検索バーにタイトルやアーティスト、キーワードを入れて探すこともできます。列の名前をクリックすると、タイトル、アーティスト名、時間、日付で並べ替えられます。新しい曲は1か月に2回の頻度で追加されるので、定番の曲がほかの動画とかぶって気になる人は、日付で並べ替えて新しい曲から聴くのがおすすめです。
試聴とダウンロード
- トラックの再生アイコンをクリックして試聴します。ライブラリの中を移動している間も再生は続きます。
- 気に入ったら、そのトラックの日付にカーソルを合わせます。
- 「ダウンロード」をクリックすると、MP3 ファイルが手に入ります。
クレジット表記が必要な曲と不要な曲
ここが一番大事なところです。クリエイティブ・コモンズ ライセンスの曲を使うときは、動画の説明欄にアーティストのクレジットを必ず書きます。表記の文章は自分で考えなくても、次の手順でコピーできます。
- オーディオ ライブラリで、フィルタバーの「帰属表示が必要」をクリックします。
- 使うトラックの「ライセンス タイプ」列で、クリエイティブ・コモンズのアイコンをクリックします。
- ポップアップのコピーアイコンで帰属表示の文章をコピーし、動画の説明欄に貼り付けます。
クレジットを書きたくない場合は、フィルタバーの「帰属表示が不要」をクリックすると、標準ライセンスの曲だけに絞れます。説明欄の書き方や文字数は YouTube の概要欄とは で説明しています。オーディオ ライブラリの曲を使った動画には、再生ページに「この動画の音楽」という欄が表示されます。
収益化しても大丈夫か
YouTube パートナー プログラムに参加している人は、オーディオ ライブラリの音楽と効果音を使った動画で収益化できます。オーディオ ライブラリからダウンロードした曲や効果音について、権利者から Content ID の申し立てを受けることはありません。
注意したいのは、ほかの場所の「著作権フリー」の曲です。公式ヘルプは、YouTube が著作権上問題ないと認識しているのはオーディオ ライブラリの音楽と効果音だけで、ほかのチャンネルや音楽ライブラリの「著作権使用料無料」の曲で起きた問題には責任を負わないとしています。
ショートでも使える
オーディオ ライブラリのロイヤリティフリーの曲は、ショートにも使えます。公式ヘルプによると、ロイヤリティフリーの曲が著作権の申し立てを受けることはありません。ショートの作成画面で選べる曲は、曲によって使える秒数が90秒、60秒、30秒と違うので、長めに音楽を流したいショートほど、オーディオ ライブラリの曲が使いやすくなります。
ダウンロードした曲を動画に入れるには
YouTube Studio では、動画ごとの「エディタ」で音声トラックを追加できます。「コンテンツ」で動画のサムネイルをクリックし、「エディタ」を開くと、トリミングやカット、終了画面の追加と並んで音声トラックの追加が選べます。編集ソフトを使っている人は、ダウンロードした MP3 をそのまま読み込んで使えます。
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法律のことで迷ったら
公式ヘルプは、YouTube は法的なガイダンスを提供できない、YouTube の外で起きた音楽の問題についても同じ、としています。音楽の使い方で判断に迷うときは、分野に詳しい弁護士に相談するよう勧めています。オーディオ ライブラリの中の曲だけを使っていれば、この心配はほぼいらなくなります。
オーディオ ライブラリが向いている動画
私の考えでは、オーディオ ライブラリがいちばん生きるのは、収益化している、またはこれから収益化したいチャンネルの BGM です。申し立ての心配がなく、あとで動画が止められるリスクを減らせます。一方、特定のヒット曲を使いたい動画には向きません。そうした曲はライブラリには入っていないので、ショートの作成画面で使える曲を選ぶなど、別の方法を考えることになります。試聴中も曲は再生され続け、プレーヤーで一時停止や前後のトラックへの移動ができるので、動画を流しながら合う曲を探すのも効率的です。
私の結論
動画の BGM は、まずオーディオ ライブラリで探すのが一番安全です。申し立てを受けない、収益化もできる、新曲が月2回入る。気をつけるのは、帰属表示が必要な曲のクレジットを説明欄に貼ることだけです。迷ったら「帰属表示が不要」で絞り込めば、書き忘れの心配もなくなります。
よくある質問
YouTube オーディオ ライブラリはどこから開きますか?
YouTube Studio にログインし、左側のメニューで「オーディオ ライブラリ」を選びます。youtube.com/audiolibrary から直接開くこともできます。
オーディオ ライブラリの曲で収益化できますか?
できます。パートナー プログラムに参加していれば、オーディオ ライブラリの音楽と効果音を使った動画を収益化できます。
オーディオ ライブラリの曲で著作権の申し立てを受けますか?
オーディオ ライブラリからダウンロードした曲や効果音で、権利者から Content ID の申し立てを受けることはありません。
クレジット表記はどこに書きますか?
クリエイティブ・コモンズ ライセンスの曲を使う場合は、動画の説明欄にアーティストのクレジットを書きます。表記の文章はライセンス タイプ列のアイコンからコピーできます。
新しい曲はどのくらいの頻度で追加されますか?
1か月に2回の頻度で新曲が追加されます。


