Zu zweit funktionieren Rommé, Gin Rummy, Sechsundsechzig, Cribbage, Speed und Mau-Mau mit einem ganz normalen Kartenspiel. Wenn du etwas Neues ausprobieren willst, sind Lost Cities, Jaipur und The Mind gute Einstiege für Paare und Freunde.
Ein Kartenspiel braucht keinen Strom, kein WLAN und kaum Platz. Deshalb liegt es im Zug, im Urlaub und abends auf dem Sofa so oft auf dem Tisch. Viele bekannte Spiele sind allerdings für drei oder vier Leute gemacht. Hier findest du die, die auch zu zweit richtig gut laufen, dazu ein paar Spiele, die extra für zwei Personen entworfen wurden. Wenn du unterwegs bist, helfen dir außerdem die Ideen für Offline-Spiele ohne Internet.
Mit einem normalen Kartenspiel
Ein Standarddeck mit französischem Blatt (Herz, Karo, Pik, Kreuz) reicht für die meisten Klassiker. Diese Spiele sind alt, bekannt und in wenigen Minuten erklärt.
Rommé
Du sammelst Karten und legst sie als Gruppen (gleicher Wert, verschiedene Farben) oder als Folgen (aufeinanderfolgende Karten einer Farbe) aus. Wer zuerst alle Karten los ist, gewinnt die Runde. Gespielt wird mit zwei Decks samt Jokern. Zu zweit ist Rommé ein ruhiges Planspiel: Achte darauf, welche Karten dein Gegenüber aufnimmt, dann weißt du, was ihm fehlt. Für das erste Auslegen gibt es je nach Hausregel eine Mindestpunktzahl. Sprecht das vor der ersten Runde ab.
Gin Rummy
Gin Rummy ist die schnelle Verwandte und ein klassisches Spiel für zwei. Du ziehst eine Karte, wirfst eine ab und bildest Gruppen und Folgen. Sind die übrigen Karten in deiner Hand wenig wert, kannst du die Runde beenden. Das Spiel belohnt Aufmerksamkeit: Wer sich merkt, was der andere abwirft, liegt oft vorn.
Sechsundsechzig
Sechsundsechzig ist ein traditionelles Stichspiel für zwei mit nur 24 Karten (Neun bis Ass). Ihr spielt Stiche und sammelt Augen, denn jede Karte zählt unterschiedlich viel. Gewonnen hat, wer zuerst 66 Punkte zusammen hat. Besonders schön sind die Hochzeiten: König und Dame derselben Farbe bringen Extrapunkte. Wenn dich der Aufbau von Stichspielen interessiert, schau dir die Übersicht zu Stichspielen (auf Englisch) an.
Cribbage
Cribbage wird mit einem kleinen Brett und Steckern gespielt, auf dem ihr eure Punkte markiert. Gezählt werden Kombinationen wie Paare, Folgen und Karten, die zusammen fünfzehn ergeben. Am Anfang wirkt das Zählen kompliziert, nach ein paar Runden sitzt es. Cribbage passt zu allen, die gern rechnen und Spaß an kleinen Kniffen haben. Weitere Ideen für zwei findest du in der Liste 2 player card games (auf Englisch).
Speed
Speed ist das Gegenstück zu Cribbage, denn hier wird nicht lange nachgedacht. Jede Person hat ihren eigenen Stapel, und beide legen gleichzeitig Karten auf zwei Ablagen in der Mitte, immer eine Zahl höher oder niedriger als die Karte, die oben liegt. Wer zuerst keine Karten mehr hat, gewinnt. Es ist laut, hektisch und ein guter Ausgleich nach einer ruhigen Runde Rommé.
Kurzregeln: Mau-Mau zu zweit
Mau-Mau hat fast jeder schon einmal gespielt. Zu zweit geht es genauso, nur trifft jede Sonderkarte härter. Die Regeln unterscheiden sich von Familie zu Familie, deshalb hier die verbreitete Grundform:
- Nehmt ein Blatt mit 32 Karten (Sieben bis Ass). Jede Person bekommt fünf Karten, eine Karte wird aufgedeckt, der Rest bleibt als Stapel liegen.
- Wer nicht gegeben hat, beginnt. Du legst eine Karte, die zur aufgedeckten passt, entweder in der Farbe oder im Wert.
- Hast du nichts Passendes, ziehst du eine Karte vom Stapel. Passt sie, darfst du sie meist sofort legen.
- Sonderkarten: Auf eine Sieben muss die andere Person zwei Karten ziehen, außer sie legt selbst eine Sieben dazu. Eine Acht bedeutet aussetzen. Mit einem Buben darfst du dir eine Farbe wünschen. In manchen Runden gilt statt der Acht das Ass.
- Hast du nur noch eine Karte, sagst du "Mau". Vergisst du es, ziehst du zur Strafe eine Karte.
- Wer die letzte Karte ablegt, sagt "Mau-Mau" und gewinnt. Mit einem Buben darf man in vielen Runden nicht beenden.
Klärt vor dem ersten Spiel, ob mehrere Siebenen gestapelt werden dürfen. Zu zweit wird genau diese Frage gern zum Dauerstreit, und das lässt sich mit einem Satz vermeiden.
Moderne Kartenspiele für Paare
Neben den Klassikern gibt es Kartenspiele, die für kleine Runden entwickelt wurden. Die Schachteln sind handlich, die Regeln stehen auf wenigen Seiten, und eine Partie passt in eine Pause.
Lost Cities
Ihr legt Expeditionskarten in fünf Farben aus, immer in aufsteigender Reihenfolge. Je mehr Karten du auf eine Expedition setzt, desto mehr kannst du gewinnen, aber auch verlieren. Das Spiel stammt von Reiner Knizia und ist ein beliebter Einstieg für Paare, die gern abwägen.
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Jaipur
Bei Jaipur seid ihr Händler, sammelt Waren wie Gewürze, Leder und Edelsteine und tauscht oder verkauft sie. Dazu kommen Kamele, die ihr braucht, um zu tauschen. Es geht vor allem um das richtige Timing: Wer zu lange wartet, verpasst den besten Moment zum Verkaufen. Jaipur ist ausschließlich für zwei Personen gedacht.
The Mind
Hier spielt ihr zusammen: Ihr legt Zahlen in aufsteigender Reihenfolge ab, ohne euch abzusprechen. Das klingt unmöglich und klappt nach ein paar Runden erstaunlich oft. Ein gutes Spiel für Paare, die lieber miteinander als gegeneinander spielen. Es geht auch zu dritt oder zu viert.
Skip-Bo und UNO
Skip-Bo und UNO sind einfach, bekannt und laufen auch zu zweit. Bei Skip-Bo baust du Zahlenreihen auf und willst deinen Vorratsstapel loswerden. Bei UNO legst du Farbe auf Farbe oder Zahl auf Zahl, und Sonderkarten bringen Schwung. Beide eignen sich gut, wenn Kinder und Erwachsene zusammen spielen.
Auf einen Blick: Karten, Dauer, Schwierigkeit
| Spiel | Karten | Dauer | Schwierigkeit |
|---|---|---|---|
| Mau-Mau | 32 Karten | kurz | leicht |
| Rommé | zwei Decks mit Jokern | mittel | mittel |
| Gin Rummy | 52 Karten | kurz bis mittel | mittel |
| Sechsundsechzig | 24 Karten | kurz bis mittel | mittel |
| Cribbage | 52 Karten und Brett | mittel | mittel bis anspruchsvoll |
| Speed | 52 Karten | sehr kurz | leicht |
| Lost Cities | 60 Karten | kurz bis mittel | mittel |
| Jaipur | 55 Karten plus Marken | kurz bis mittel | mittel |
| The Mind | 100 Karten | kurz | leicht, aber ungewohnt |
| UNO | 108 Karten | kurz | leicht |
Die Angaben zur Dauer sind grobe Richtwerte. Wie lange ihr tatsächlich spielt, hängt davon ab, wie oft ihr eine Runde wiederholt.
Kartenspiele für mehr als zwei
Kommt eine dritte oder vierte Person dazu, ändert sich einiges. Mau-Mau, Rommé, UNO und Skip-Bo laufen weiter, nur das Tempo steigt. Skat und Doppelkopf sind echte Gruppenklassiker, wenn ihr zu dritt oder zu viert seid. Auch Schwimmen, bei dem es nur um drei Karten in der Hand geht, ist schnell erklärt und passt zu größeren Runden.
Mein Tipp für gemischte Abende: Beginnt mit einem leichten Spiel wie UNO oder Mau-Mau, damit alle drin sind. Danach kann es gern etwas mehr Köpfchen sein. Und wenn ihr merkt, dass ein Spiel zu zweit nicht so recht zündet, wechselt ohne schlechtes Gewissen. Gute Kartenspiele sind die, bei denen ihr gern noch eine Runde macht.
Häufige Fragen
Welches Kartenspiel ist zu zweit am einfachsten?
Mau-Mau, UNO und Speed sind in wenigen Minuten erklärt. Wenn du gleich ein richtiges Zweierspiel willst, ist Gin Rummy ein guter nächster Schritt.
Brauche ich für Kartenspiele zu zweit Internet?
Nein, mit echten Karten brauchst du kein Internet. Wenn du eine App nutzt, lade sie vorher herunter und teste sie im Flugmodus, denn nicht jede App läuft offline.
Wie viele Karten braucht man für Mau-Mau?
Meist 32 Karten (Sieben bis Ass). Jede Person bekommt fünf Karten, der Rest liegt als Ziehstapel. Je nach Hausregel gibt es kleine Abweichungen.
Was spielen Paare, die nicht gegeneinander antreten wollen?
The Mind ist ein Kooperationsspiel, bei dem ihr gemeinsam gewinnt oder verliert. Auch viele Rommé-Runden lassen sich entspannt spielen, wenn ihr nicht um Punkte kämpft.


